Disney и Paramount против китайской нейросети: Seedance 2.0 обвиняют в массовом нарушении авторских прав

Елена К.
Автор Елена К. Автор статьи
Disney и Paramount против китайской нейросети: Seedance 2.0 обвиняют в массовом нарушении авторских прав

Компания ByteDance, владелец TikTok, столкнулась с массовыми претензиями от американской киноиндустрии после запуска своей новой модели Seedance 2.0, сообщает The Verge. Этот ИИ-генератор создает гиперреалистичные ролики по текстовому описанию, и пользователи сразу начали экспериментировать с известными персонажами. В сети появились ролики, где Том Круз дерется с Брэдом Питтом, герои Dragon Ball Z сражаются в новых локациях, а персонажи Family Guy и Pokemon попадают в сцены, которых никогда не было в оригинальных сериалах. Студии Disney и Paramount отреагировали мгновенно, юристы потребовали прекратить нарушения. Профсоюзы актеров и ассоциации кинокомпаний присоединились к требованиям. Разбираемся в деталях нового витка противостояния ИИ и творческих индустрий.

Часть 1: Что умеет Seedance 2.0

ByteDance представила новую версию своего ИИ-генератора видео Seedance 2.0. Эта нейросеть способна создавать гиперреалистичные ролики по текстовому описанию, причем качество генерации настолько высоко, что видео трудно отличить от реальных съемок.

Возможности технологии впечатляют. Режиссер Руаири Робинсон опубликовал пример: он написал всего два предложения промпта, и нейросеть выдала полноценную киносцену. За считанные секунды алгоритм генерирует видео, на создание которого в реальном производстве ушли бы дни и тысячи долларов.

Пользователи, как водится, начали экспериментировать с известными персонажами и актерами. В сети появились ролики:

  • Том Круз против Брэда Питта — постановочная сцена драки с участием двух голливудских звезд;
  • герои Dragon Ball Z — сражаются в новых, никогда не существовавших локациях;
  • персонажи Family Guy и Pokemon — попадают в сцены, которых не было в оригинальных сериалах.

Эти видео мгновенно разлетелись по соцсетям, вызвав восторг у зрителей и тревогу у правообладателей.


Реакция правообладателей

Реакция крупнейших студий не заставила себя ждать. В пятницу юристы Disney отправили ByteDance письмо с требованием прекратить нарушения. В документе говорится, что платформа воспроизводит защищенных персонажей, распространяет их копии и создает производные работы без разрешения правообладателей.

Paramount присоединилась к требованиям на следующий день. Студия настаивает, чтобы китайская корпорация удалила весь контент с их интеллектуальной собственностью и заблокировала возможность генерировать такие ролики в будущем.

Профессиональные объединения тоже включились в конфликт. Глава Ассоциации кинокомпаний Чарльз Ривкин заявил, что ByteDance нарушает авторское право в массовом масштабе и игнорирует законы, которые защищают миллионы рабочих мест в США.

 

Позиция актерского профсоюза

Актерский профсоюз SAG-AFTRA добавил к претензиям важный аспект: технология использует голоса и внешность без согласия, что лишает артистов возможности зарабатывать.

Профсоюз назвал подход ByteDance безответственным и заявил, что компания пренебрегает правом, этикой и базовыми принципами согласия. Актеры опасаются, что их образы будут использоваться где угодно и как угодно, а они не получат за это ни копейки.

Эта проблема шире, чем просто копирайт на персонажей. Речь идет о праве человека на собственное изображение и голос. Если нейросеть может сгенерировать сцену с участием Тома Круза, который ничего не снимал, кто получит деньги за эту работу? И кто будет нести ответственность, если сгенерированный актер скажет что-то скандальное?

Ответ ByteDance

ByteDance ответила через представителя в CNBC. Компания заявила, что уважает интеллектуальную собственность и услышала претензии. Разработчики обещают усилить защитные механизмы Seedance 2.0, чтобы пользователи не могли применять чужую интеллектуальную собственность и внешность без авторизации.

Однако насколько эффективными будут эти механизмы — вопрос открытый. Технологии генерации развиваются быстрее, чем системы фильтрации. Пользователи всегда будут искать способы обойти ограничения.

Для ByteDance это серьезный репутационный удар, так как компания уже сталкивалась с давлением в США из-за TikTok. Новый скандал усиливает напряжение между китайским техногигантом и американским рынком.

Новый виток противостояния ИИ и творческих индустрий

История с Seedance 2.0 показывает новый виток противостояния между ИИ-технологиями и творческими индустриями. Раньше киностудии опасались, что нейросети заменят художников и сценаристов. Теперь проблема конкретнее: инструменты стали настолько мощными, что могут воспроизводить защищенных персонажей и реальных актеров с пугающей точностью.

Ключевые вопросы, которые ставит этот конфликт:

  • авторское право в эпоху ИИ — кто владеет правами на контент, созданный нейросетью по запросу пользователя?
  • право на изображение — можно ли генерировать видео с реальными людьми без их согласия?
  • ответственность платформ — должна ли компания-разработчик модерировать весь генерируемый контент?
  • суверенитет данных — как международное право регулирует технологии, созданные в одной стране и используемые в другой?

Пока ответов на эти вопросы нет. Юридическая система не успевает за технологиями.

Что дальше

Конфликт вокруг Seedance 2.0 только начинается. Можно ожидать нескольких сценариев развития событий:

Судебные иски. Студии могут подать в суд на ByteDance, требуя компенсации и запрета технологии. Учитывая ресурсы Disney и Paramount, это будет громкий и затяжной процесс.

Технические ограничения. ByteDance попытается внедрить фильтры, блокирующие генерацию известных персонажей. Но пользователи будут искать обходные пути.

Законодательное регулирование. Конгресс США может обратить внимание на проблему и попытаться принять законы, ограничивающие использование ИИ для генерации контента с защищенными персонажами.

Лицензирование. Возможно, студии и ByteDance договорятся о лицензионных соглашениях, когда использование персонажей будет оплачиваться. Это создаст новый рынок — рынок прав на генерацию ИИ-контента.

В любом случае, этот конфликт определит правила игры на годы вперед.

Технологии опережают право

История с Seedance 2.0 — классический пример того, как технологии опережают правовое регулирование. Нейросети научились создавать контент, который раньше требовал участия целых индустрий, и теперь эти индустрии пытаются защитить себя.

Позиция правообладателей понятна: они инвестировали миллиарды в создание персонажей и брендов и не хотят, чтобы кто-то использовал их бесплатно. Позиция ByteDance тоже ясна: компания создала инструмент, а как его используют пользователи — их ответственность.

Истина, как обычно, где-то посередине. И найти этот баланс предстоит юристам, законодателям и, возможно, самим разработчикам.

Совсем недавно мы рассказывали о презентации Seedance 2.0. Теперь эта технология стала эпицентром скандала, который может изменить всю индустрию генеративного ИИ.

Каналы SelSup

Продолжайте читать и смотреть

Новости маркетплейсов, автоматизация и практические разборы ИИ — на удобной для вас площадке.

Следующий шаг

Разберите первый ИИ-процесс вместе с SelSup

Выберем безопасный процесс для пилота, подключим нужные данные и покажем результат под контролем человека.

Больше лайфхаков для селлеров и полезных советов — в нашем телеграм-канале
Подписаться на рассылку
Присоединяйтесь к списку наших подписчиков, чтобы получать последние обновления и статьи на ваш e-mail.
Спасибо!
Ваша заявка принята. Мы свяжемся с вами в ближайшее время.